דיבוג קרנל - מדריך בסיס למי שרוצה להבין למה זה כל כך שונה
איך מדבגים קוד שרץ בהרשאות הגבוהות ביותר במערכת, בלי דיבאגר רגיל שיכול לעצור אותו - מ-printk ו-dmesg ועד ftrace ודיבוג מרוחק עם kgdb על מכונה וירטואלית.
איך מדבגים קוד שרץ בהרשאות הגבוהות ביותר במערכת, בלי דיבאגר רגיל שיכול לעצור אותו - מ-printk ו-dmesg ועד ftrace ודיבוג מרוחק עם kgdb על מכונה וירטואלית.
מדריך שמסביר מהי הזרקת תלויות - Dependency Injection בצד שרת, למה קוד שבונה תלויות בעצמו קשה לבדיקה, ואיך העברת תלויות מבחוץ הופכת אותו לגמיש וקל לבדיקה.
מבוא ל-Claude API - ההבדל בין שימוש בצ'אט לבין שילוב מודל בתוך מוצר משלכם, איך שימוש בכלים - tool use - עובד, ולמי בכלל רלוונטי ה-API בפועל.
מה זה ASLR (Address Space Layout Randomization) ולמה זו אחת ההגנות המשמעותיות ביותר במערכות הפעלה מודרניות נגד ניצול חולשות בינאריות ברמה נמוכה.
שכבת התעבורה מוסברת לעומק - איך פורטים מרבים כמה חיבורים על כתובת IP אחת, מה בדיוק קורה בלחיצת היד המשולשת, ואיך TCP שומר על סדר וקצב זרימה בלי לקרוס תחת עומס.
useRef, useMemo ו-useCallback בריאקט מוסברים בפשטות - מתי כל הוק מתאים, איך הם שונים מ-useState, ולמה שימוש בהם בלי צורך אמיתי רק מסבך את הקוד.
איך מנהלים הקשר - context - כשעובדים עם סוכני קוד, למה חלון ההקשר מתמלא ומידרדר, ואילו הרגלים פשוטים שומרים על הכלי חד וממוקד גם במשימות ארוכות.
בדיקת חדירות חיצונית מול פנימית - מה ההבדל בין שני סוגי הבדיקות, אילו טכניקות משמשות בכל אחת מהן, ולמה רוב הארגונים הרציניים צריכים את שתיהן.
למה כדאי ללמוד תכנות GPU - הצדק ההוגן ללמוד מיומנות נישתית אבל קריטית, מי באמת צריך אותה, ולמי היא כנראה לא מתאימה בשלב הזה של הקריירה שלכם.
מבוא ל-Cursor - עורך קוד עם AI משולב עמוק בתוך חוויית העריכה, מה היכולות המרכזיות שלו, למי הוא הכי מתאים, ומה שונה בו מכלים מבוססי טרמינל כמו Claude Code.